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Mostrando entradas de septiembre, 2017

Explicación de código para contar letras - Simple

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Explicación de Código A continuación se explicara de la manera mas simple posible el código creado en la clase de Arquitectura de Computadores para poder contar cuantas vocales y consonantes tiene una oración o palabra ya definida anteriormente. En este código tomamos todo lo que no sea una vocal como consonante.El único valor que dejamos sin contar es el espacio, por ejemplo: el arreglo de caracteres "hola mundo!" tiene 4 vocales y 6 consonantes. Debemos tomar en cuenta que este programa solo funciona con letras minúsculas. El programa completo final acepta mayúsculas e incluso separa a los caracteres que no son letras, sin embargo deseo explicar este algoritmo incompleto ya que me parece interesante la manera rápida en que es resuelto. Para iniciar veremos que se encuentra en el segmento de data: Como podemos ver en la imagen anterior en "separar" se encuentra el fragmento de texto que deseamos separar en cantidad de vocales y consonantes, en "

Estructuras de Control

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Estructuras de Control Las estructuras de control tienen como función modificar el flujo de ejecución de las instrucciones en un programa. Estas estructuras solo tienen un punto de entrada y un punto de salida. Gracias a estas estructuras los programas son mas rápidos, fáciles de modificar y en general mas fáciles de probar. Todos los lenguajes de programación tienen estructuras de control similares, generalmente lo único que cambia es la sintaxis en la cual se escribe la estructura. Existen dos tipos diferentes de estructuras de control: las condicionales y las iterativas. Estructuras Condicionales Estas estructuras consisten en que dependiendo de que algunas condiciones se cumplan la secuencia de instrucciones en cierta tarea tomara caminos diferentes. if-else: La sentencia if viene seguida por una condición, si esta se cumple ejecuta un bloque de instrucciones. En caso de que la condición no se cumpla el programa toma el camino del else y ejecuta un bloque de in

Raspberry Pi

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¿Que es un Raspberry Pi? Logo de Raspberry Pi Un Raspberry Pi es una computadora de placa reducida creada en el Reino Unido por la Fundación Raspberry Pi con el objetivo de proponer la educación de la computación. La idea se basaba en crear un computador compacto y barato para que los niños no tuvieran miedo de usarlo y hacer cosas creativas con él. Busca que aprender sea entretenido y el individuo aprenda a ampliar y mejorar su dispositivo. En 2006 la idea de el Raspberry Pi apareció basándose en un micro controlador y su esquema y diseño de circuito impreso estaba disponible para descargar de manera publica. En mayo del 2009  sin embargo fue hasta el 2012 que se fabrico el primer lote de 10000 placas. En enero del 2013 Google anuncio que junto con otros socios repartiría 15000 placas entre estudiantes del Reino Unido para fomentar las ciencias de la computación,  Las especificaciones del Raspberry Pi 3(extraídos de su pagina oficial) son: SoC: Broadcom BCM2837